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Dofus Interview

Mit seinem Stile und seinem Humor gehört Dofus zu den MMOs, welches aus der Masse sticht. Mit mehreren Millionen Spielern gehört es zu den erfolgreichsten Spielen, die das Netz zu bieten hat. Die Entwickler feilen schon eifrig am nächsten großen Streich - Dofus 2.0. Mit Dofus 2.0 wird alles schöner, sauberer und realistischer.

Wir haben uns mal den frischgebackenen, deutschen Community Manager Mark-E geschnappt und mit ihm über Dofus 2.0, seine Spielgewohnheiten und den Erfolg von Dofus geredet.

MMOSzene: Hallo Mark-E,
vielen Dank, dass du dir die Zeit für ein Interview mit uns genommen hast. Zu Anfang möchte ich dich bitten, sich unseren Lesern vorzustellen und zu erzählen wie du an deinen jetzigen Job gekommen bist, um den dich sicher viele Dofus-Spieler beneiden.


Mark-E: Ich stamme aus Deutschland, lebe aber nun schon seit mehr als 10 Jahren in Frankreich. Daher fühle ich mich sowohl in Deutschland als auch in Frankreich zuhause, in jeder Hinsicht (Sprache, Kultur, usw).

Von dem Job habe ich erfahren aufgrund einer Annonce auf dem Jobportal von Ankama. Das war ein unheimliches Glück, da ich meiner Laufbahn eine neue Richtung geben wollte und jetzt eine sehr interessante und anspruchsvolle Arbeit gefunden habe.

MMOSzene: Bevor wir uns gleich näher mit DOFUS 2.0 beschäftigen, erzähle doch bitte erst einmal was die Faszination um DOFUS ausmacht. Das Spiel erfreut sich weltweit einer großen Spielergemeinde, was ist das Erfolgsrezept von DOFUS?

Mark-E: Zum Erfolgsrezept gehören sicher zwei Punkte: Zum einen, dass man DOFUS auf tausend verschiedene Weisen spielen kann, sodass für fast jeden Computerspielfan zwischen 9 und 99 etwas dabei ist. Zum anderen, dass dieses Spiel sich selbst nicht zu ernst nimmt und immer eine gute Dosis Humor dabei ist.

MMOSzene: Mit Update 2.0 wird in DOFUS alles schöner. Warum hat man sich zu diesem grafischen Update entschieden? Möchte man Konkurrenzfähig bleiben und mit der Zeit gehen?

Mark-E: DOFUS 2.0 ist nicht nur ein grafisches Update. Bei dieser Version ist neben dem schöneren Look auch die Benutzeroberfläche und die Client- und Serverarchitektur gründlich überarbeitet worden. Das Ziel dabei ist es, ein schöneres, moderneres und besser konzipiertes Spiel anzubieten. Gleichzeitig wird darüber hinaus auch noch der Grundstein für zukünftige Weiterentwicklungen wie z.B. die externen Module gelegt.

MMOSzene: Möchtest du uns verraten, worauf sich der deutsche Community Manager am meisten bei Dofus 2.0 freut?

Mark-E: Ich freue mich vor allem darauf, die neuen Landschaften und die neue Musik zu entdecken. Die Benutzeroberfläche und einige der neuen Charaktere konnte ich bereits ausprobieren.

MMOSzene: Wie hast du die bisherige Entwicklung von DOFUS erlebt und wo siehst du das Spiel in drei Jahren?

Mark-E: DOFUS wurde 2004 als französisches Spiel veröffentlicht und von 2006 an sind nach und nach weitere Sprachen hinzugekommen. Die deutsche Version besteht seit 2007. DOFUS 2.0 ist eine wichtige Etappe, aber die Entwicklung von DOFUS wird auch nach der Einführung dieser Version weitergehen. Ansonsten gehe ich davon aus, dass es in drei Jahren mehrere deutsche Spielserver geben wird.

Die Grafik von Dofus bekommt einen ganz neuen Anstrich

MMOSzene: Wenn wir dich hier schon gerade am Wickel haben, möchten wir auch ein wenig mehr über deine Spielgewohnheiten bei DOFUS erfahren. Erzähl uns, was ist deine Lieblingsklasse und kommt man als Community Manager überhaupt noch zum spielen?

Mark-E: Meine Lieblingsklasse hat sich schon oft geändert. Ich merke das vor allem daran, mit welchem Charakter ich gerade gerne spiele. Ich gehöre nämlich zu den Spielern, die keine Lust haben, sich auf eine einzige Klasse zu beschränken (mehr verrate ich nicht!). Na klar nehme ich mir die Zeit zum spielen!

MMOSzene: Was war dein lustigstes oder schönstes Erlebniss in DOFUS?

Mark-E: Es fällt mir schwer, mich auf ein einziges Erlebnis zu beschränken, da z.B. jeder Dungeon, den man entdeckt, ein besonderes Erlebnis ist. Gerade bei den Dungeons ist es übrigens immer schön, wenn das Zusammenspiel im Team gut klappt und jeder entsprechend seiner Klasse seinen Teil zum Gelingen des Kampfes beiträgt.

MMOSzene: Beschreibe uns doch bitte in maximal drei Sätzen, warum man DOFUS spielen sollte und nicht eins der vielen anderen MMOs die es auf dem Markt gibt.

Mark-E: DOFUS ist einfach anders als die meisten MMOs. Zum einen ist es der French Touch und der Humor, zum anderen lassen die große Zahl der Spielelemente, die den verschiedenen Stufen entsprechen (Zauber, Waffen, Monster, usw.) und die Möglichkeiten von Teamplay und PvP keine Langeweile aufkommen. Darüber hinaus kann man die meisten der 12 Klassen recht unterschiedlich skillen, und dementsprechend andere Hauptzauber benutzen.

MMOSzene: Zum Schluss hast du nochmal die Möglichkeit, zu sagen was du möchtest. Egal ob du deine Community grüßen willst oder Werbung für deinen Lieblings-Fußballverein machst – die letzten Zeilen gehören dir:

Mark-E: Zunächst möchte ich mich bei meinen Kollegen, den Moderatoren und den Spielern für den herzlichen Empfang bedanken. Ansonsten freue ich mich schon auf die Begegnung mit den deutschen Spielern bei der Games.Com in Köln !

MMOSzene: Vielen Dank!


Mark-E: Vielen Dank für die Fragen!

 


 

Dofus

Solltet ihr euch für Dofus interessieren, können wir euch die offizielle Seite empfehlen. Dort findet ihr alle Informationen zu Dofus und dem Update 2.0. Solltet ihr Fragen haben, könnt ihr diese natürlich auch gerne in den Comments stellen.

Kommentare (2)Add Comment
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...
geschrieben von Bocheii, Juni 29, 2009
Super Kommenar smilies/smiley.gif

Freue mich schon, dich mal ingame zu sehen.Vielleicht eine kleine Abschiedsfeier vor Dofus 2.0 smilies/cheesy.gif

Mfg:

Bocheii
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...
geschrieben von Lohokla, August 26, 2009
Hier biste auch schon an spammen smilies/angry.gif

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Aktualisiert ( Freitag, den 26. Juni 2009 um 16:59 Uhr )  

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