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Craft of Gods Preview

Ein Presseausweis ist schon eine tolle Erfindung. Man vermeidet lange Wartezeiten, weil man nicht in irgendwelchen Schlangen stehen muss und man bekommt Eintritt zu exklusiven Bereichen und Veranstaltungen. Eine solche inklusive Veranstaltung war die Pressekonferenz von „Kalicanthus Entertainment“. Viel erfuhr man vorher nicht, nur das ein neues MMORPG angekündigt werden soll. Ich traf mich kurz vor 12.00 Uhr mit Dexter im „Rheinsaal“ wo die Präsentation durchgeführt werden sollte. Neben einem kleinen USB-Stick mit allen relevanten Informationen (Screenshots, Artworks, etc.) gab es auch ein leckeres Buffet. Presseausweis, ich liebe dich!

Entwickler und Publisher


Entwickelt wird das Spiel von Soluciones Imposibles, eine russische Firma. Die Firma ist noch sehr jung, aber hat dennoch eine interessante Geschichte. Anstatt großen Geschäftsmännern und Entwicklern steht hinter dieser Firma ein Kreis aus Freunden. Angefangen haben sie mit der Entwicklung von „Tabletop Spielen“, fingen jedoch nach und nach an, auch Spiele für den PC zu entwickeln. „Craft of Gods“ ist nun das erste große Projekt von Soluciones Imposibles. Und schaut man sich die Screenshots an, hat man nicht gerade das Gefühl, dass sie ihre Arbeit nicht beherrschen.

Mit „Kalicanthus Entertainment“ haben die Jungs aber einen professionellen Partner gefunden. „Kalicanthus Entertainment“ ist der führende, italienische Publisher von MMOGs und Browserspielen. Sie kaufen Spiele aus Russland und veröffentlichen diese dann im europäischen Raum. Ihr größtes Augenmerk liegt auf der Community. Deswegen wird es in „Craft of Gods“ viele Features geben, wie das „Familien-System“ und „Housing“. Die zwei bekanntesten Spielen von „Kalicanthus Entertainment“ dürften bisher „Arena Online“ und „Berserk-Online“ sein. Bei dem italienischen Publisher stehen momentan vier Spiele in der Warteschleife, wobei „Craft of Gods“ aber das größte Projekt darstellt.



Das Spiel


„Craft of Gods“ benutzt sich der slawischen Mythologie. Die Storyschreiber haben lange recherchiert und verschiedene Geschichten und Mythen zusammengeführt und daraus die Geschichte für „Craft of Gods“ geformt. Im Spiel kann man sich drei Fraktionen anschließen, die bisher noch „Light“, „Darkness“ und „Neutral“ heißen. Außerdem muss man aus sechs verschiedenen Rassen wählen: Menschen, Hyperborean, Velet, Werwölfe, Dyagv und Volkolaki. Für Vielfalt im Spiel ist also gesorgt.

Im europäischen Raum gibt es oft ein niedriges Levelcap. Meistens überschreitet dies nicht Level 80. Das wird in „Craft of Gods“ anders sein, dort wird man bis Level 100 spielen können und es gibt auch keine klassischen Klassen (tolles Wortspiel!). Stattdessen gibt es vierzehn „Schulen“ wie Nahkampf, Fernkampf, Magie oder Verteidigung. Mit jedem Level erhält man Skillpoints, welche man dann frei auf die Schulen verteilen kann. Somit kann man den Charakter nach eigenen Vorstellungen erschaffen, und muss sich nicht an ein festgelegtes Schema halten.

Wie mehrfach in der Pressekonferenz erwähnt wurde, legt man großen Wert auf die vielen, verschiedenen Elemente eines MMORPGs. Wer PvP spielen möchte, soll das tun und auch PvE-Fans finden genügend Dungeons auf den 25 Maps. Aber auch an das Crafting ist gedacht. Der Spieler wählt aus acht verschiedenen Berufen wie Schneider, Schmied oder Angler. „Kalicanthus Entertainment“ möchte nicht, dass das Spiel lediglich daraus besteht, Monster und Spieler zu töten, es soll einem die Möglichkeit geben, in einer lebendigen Welt zu leben.

Dann wurde der vielleicht coolste Part des Spiels vorgestellt. Endlich kann ich auf einer Kuh reiten! Ja ihr hört richtig, man kann eine Kuh reiten. „Craft of Gods“ hält sich nicht an feste Mounts wie Pferd, Tiger und Drache. Der Spieler erhält die Möglichkeit, fast alles, was er in der Fauna findet, zu zähmen und zu reiten. Ein tolles Feature, nicht nur wenn man gerne auf Kühen reitet ;)

Fazit


„Craft of Gods“ soll bereits Anfang 2010 erscheinen. Wie wir durch Nachfragen erfahren haben, soll „Craft of Gods“ pro Monat etwas kosten. Man ließ zwar durchblicken, dass dies etwas weniger als der Durchschnitt sein wird, jedoch bin ich mir nicht sicher, ob „Kalicanthus Entertainment“ damit den richtigen Weg gehen wird. Die Grafik wirkt schon etwas altbacken, dafür überzeugt das Spiel aber mit einem tollen Setting und interessanten Features. Schauen wir mal, wie es sich in der Beta spielen wird.

http://www.craftofgods.com

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Aktualisiert ( Montag, den 24. August 2009 um 10:20 Uhr )  

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