Die Affenjungs gehören zu den deutschen Top-Gilden. Mittlerweile stehen sie kurz vor Algalon und sind eine Institutuion in der deutschen
WoW-Community. Deswegen haben wir uns Groller, Mitgründer der Affenjungs, geschnappt und mit ihm über Ulduar, die Affenjungs und natürlich World of Warcraft geredet. Das Ergebnis könnt ihr hier lesen.
MMOSzene: Hallo Groller,
vielen Dank, dass du die Zeit für uns und das Interview gefunden hast. Bitte stelle dich erstmal vor, welche Aufgaben hast du bei den Affenjungs, was spielst du bei WoW und was macht Groller im RL?
Groller: Moin. Ja ich war bis Ende letzten Jahres Gildenleiter bei den Affenjungs und habe während der Zeit die Affen mit aufgebaut. Als Gildenleiter ist man dann quasi Mädchen für alles wobei der Löwenanteil der Arbeit dabei drauf geht, den Raid so optimal wie möglich am Laufen zu halten. Sprich Recruitment, DKP, Strategien mit ausarbeiten und das Arschloch raushängen lassen, wenn die Stimmung grad mal wieder schief hängt. Jetzt im neuen Jahr habe ich mich aus dem Main Raid zurückgezogen, organisiere zur Zeit noch einen Twink Raid, wo ich mit meinem Deathknight unterwegs bin. Und wenn ich dann nicht WoW spiele, studiere ich in Aachen Maschinenbau, teste gerne alle möglichen neuen Spiele, schreibe für das Gamestar Sonderheft Artikel und lasse mir die Sonne auf den Bierbauch scheinen.
MMOSzene: Mit dem letzten großen Patch kam die Instanz Ulduar ins Spiel. Ensidia schaffte es in beeindruckender Zeit die Instanz zu clearen. Schnell kamen die ersten Stimmen auf, das die Instanz viel zu einfach sei. Wie ist die Meinung bei den Affenjungs? Seid ihr enttäuscht von Ulduar, oder bietet es neuen Anreiz weitere Stunden in World of Warcraft zu verbringen?
Groller: Ja im Prinzip wurde bisher jede Instanz in Rekordzeit geschafft. Früher gab es allerdings noch die Contentblocker, die quasi unmöglich zu bezwingen waren, nach dem Nerv dann aber Instant lagen. Einigen ist da sicher noch C’thun ein Begriff mit dem Ensidia aka. Nihilum damals auch groß raus kamen. Ich glaube er lag dann noch am Patch Day. Sicher war das Gefühl damals besser, als Ragnaros zum Beispiel das erste Mal fiel. Aber als M’uru bei uns gekillt wurde, war ich zwar froh, aber auch nur weil ich nicht weiter an dem Boss rumwipen musste. Irgendwann stumpft man dann doch einfach mal ab, was die First Kills angeht.
Der neuere Weg sind ja dann die Hardmodes, die ich als Kompromiss eigentlich in Ordnung finde. Hardmodes sind vom persönlichen Stellenwert vielleicht nicht so prall, wie einfach einen harten Boss zu legen, aber dadurch ist es halt auf der anderen Seite auch möglich, die Instanzen einem breiteren Puplikum zu eröffnen, die nicht unbedingt so verbissen in Bosskämpfe gehen und damit ist es für Blizzard auch interessanter, dort mehr Content zu schaffen. Denn für mich sind die Instanzen bei WoW nach wie vor das A und O und es gab nichts schlimmeres als ein halbes Jahr den Black Temple stupide abzufarmen, weil einfach neuer Content fehlte. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass es möglich ist für 25 Leute den Schwierigkeits noch viel höher zu setzen. Dadurch wird dann eher wieder Class Stacking gefördert, weil Klasse X bei Encounter Y spezielle Vorteile hat oder es gibt dann wieder irgendwelche Xploits.
MMOSzene: Wie bereitet man sich, als eine der Top-Gilden in Sachen Raidprogress, auf eine neue Instanz vor? Habt ihr die Testserver genutzt um euch auf die Bosse vorzubereiten?
Groller: Ja der Testserver ist leider inzwischen Pflicht. Auch wenn dort eigentlich kein Erfolg zählt und die Items auch gleich eingestampft werden können, ist es natürlich ein deutlicher Vorteil, wenn man die Taktik vor dem Release schon kennt und auch eingespielt ist. Zwar ändern sich dann immer noch ein paar Kleinigkeiten beim Release, aber die Grundtaktik steht. Ansonsten werden natürlich die Banken wieder mit diversen Bufffoods, Flasks und Enchants gefüllt, damit während des Progresses nicht noch gefarmt werden muss.
MMOSzene: Zwischen euch und Algalon liegt nur noch ein Boss (im Hardmode versteht sich). Wie lange werden die Affenjungs noch brauchen, bis sie Ulduar clear haben?
Groller: Ja ich hoffe natürlich so schnell wie möglich. Mimiron wird jetzt relative schnell im Hard Mode fallen, da wir dort schon Erfahrung haben und jetzt auch die Zeit, um uns voll auf den Encounter zu konzentrieren und dann werden wir mal sehen, was bei Algalon möglich ist.
MMOSzene: Gehen wir mal vom aktuellen Raidgeschehen weg und schauen uns die Affenjungs an. Was begeistert dich an der Gilde, was unterscheidet euch von anderen Gilden?
Groller: Tja wirklich faszinierend fand ich immer unsere Skandale und damit auch das Bad Boy Image. Wir haben es geschafft, uns auch außerhalb von Instanz Erfolgen einen Namen zu machen und das ist in meinen Augen viel wert. So glänzende Images sind imho schnell mal langweilig und wenn die Erfolge ausbleiben, ist man nur noch einer unter vielen. Uns kann man dagegen auch Abseits von Instanzen hassen oder mögen und es gibt immer genug Gesprächsbedarf. Das hat uns das Leben nicht unbedingt immer leichter gemacht, aber allemal interessanter. So war die Giga Nummer (“Affen dürfen nicht zu Giga weil, Vanek da keine Gilden mit Goldsellerwerbung sehen will!”) sau lustig und auch wenn unsere Fanbois manchmal auch stressig sind, haben sie zumindest mehr zu bieten, als die Standard Fragen nach meinem UI und der Mukke im Video XY. Die flamen auch mal und da macht das zurückflamen gleich doppelt Spaß.
MMOSzene: Eine meiner Lieblings-Fragen in Interviews: Was war die lustigste Situation die du im TeamSpeak mit den Affenjungs erlebt hast?
Groller: Da fällt mir als erstes natürlich Miru ein, der bei unserem Flamegor Firstkill auf der Tastatur eingepennt ist und ins Micro geschnarcht hat. Das war sicher einer meiner Epic Momente in WoW. Dann vermisse ich Nimmi, der unser Frischfleisch immer wieder herzlich beim ersten Raid begrüßt (“Kann der Neue auch reden?”) und dann geht noch ein Dank an den Random Druiden raus, der immer brav vor jedem Boss sein Fischmahl angekündigt hat. Ich hab dich lieb!
MMOSzene: Momentan seid ihr auf der Suche nach neuen Mitgliedern für euren Raid. Welche Anforderungen stellt ihr an Bewerber, gerade auch in Hinsicht auf das zeitliche Pensum?
Groller: Ja die guten Hartz4 Empfänger. Ich sag mal so: Ein geregelter Zeitplan mit Arbeit und Familie past mit unseren Radzeiten nicht wirklich zusammen. Wenn wir Progress haben, gehen die Raidzeiten auch gern mal auf sieben Tage die Woche hoch. Da passt gerade noch die Arbeit/ Studium rein. Das geht dann aber auch relative schnell wieder auf ein bis zwei Raidtage die Woche runter, wo dann genug Zeit für das hochgelobte RL bleibt.
MMOSzene: Wie zufrieden bist du mit der Entwicklung von World of Warcraft seit Release im Jahr 2004? Mit der Zeit rückte immer mehr der Begriff „World of CasualCraft“ in den Mittelpunkt. Findest du das gerechtfertigt und gab es bei dir auch schon “Durststrecken”, wo du kurz davor warst, das Abonnement zu kündigen?
Groller: Naja. WoW ist nunmal Massenware und Casualgaming ist nur ein anderer Begriff von Massenware. Da würde ich mir schon wünschen, dass Blizzard teilweise mehr Content bietet, als sie bisher immer getan haben. Die Abstände zwischen neuen Instanzen sind mir teilweise echt zu groß und hier wird imho wirklich fast das Maximum ausgereizt. Ich fands auch eine Frechheit, die Neuauflage von Naxxramas so lange laufen zu lassen. Sicher war Naxxramas damals eine tolle Instanz, was aber auch daran lag, dass ich sie nicht monatelang spielen musste und andere sie kaum kennengelernt haben. Aber dann wurden nur ein paar Anpassungen gemacht, um die Instanz etwas raidfreundlicher zu gestalten und sowas verkauft man dann für mehrere Monate als Raidcontent. Das war wirklich so ein Punkt den ich nur ungern verzeihe. Ansonsten kann ich aber nicht unbedingt von einer “Vanillarisierung” sprechen. Sicher braucht man inzwischen nicht mehr so viel Bufffood wie damals, wo gleich mal 5-10 Elixere und eine Flask genutzt wurden. Aber ich bin auch kein Chinafarmer und habe mit meiner Zeit besseres anzufangen. Genauso bin ich froh, dass diese Vorquests erstmal vom Tisch sind. Denn zum einen soll bitte der, der gerne questet, seine Quests machen, aber ich lasse mich da ungern drauf ein. Für mich zählt nach wie vor der Raidcontent und der Rest ist mir direkt am Spiel erstmal egal. Sicher könnte es interessantere Questreihen geben, aber bitte nicht mit dem Zugang in eine Raidinstanz verknüpft.
MMOSzene: Angenommen du hättest die Möglichkeit an World of Warcraft etwas zu ändern, was wäre das? Eine schwerere Instanz, neue Features oder interessantere Quests?
Groller: Weder noch. Zu allererst würde ich wohl einen PvP Baum einfügen, der nur und ausschliesslich in der Arena genutzt werden kann. Dann hätte ich die Möglichkeit mich wesentlich besser um das PvP-/PvE Balancing kümmern und müsste nicht immer das eine zu Lasten des anderen verändern. Außerdem würde ich wohl das PvE Equip und PvP Equip wieder ähnlicher gestalten. Zwar kann man sich inzwischen auch viele PvP Teile mit Marken holen, aber andersrum sieht es eher schlecht aus. Und ich glaube auch viele haben ähnlich wie ich zwar Lust, beide Varianten zu spielen, aber die Zeit für das sammeln zweier Ausrüstungen ( oder mehr bei Hybridklassen) lieber in einen Twink stecken. Denn eigentlich gehe ich schon immermal wieder gerne PvP machen, aber mein Equip hält mich davon einfach ab. Dann am liebsten noch das halbe Char Design kicken, die zwar teilweise gute Ideen haben, die Umsetzung aber regelmäßig verbocken und zu guter Letzt für meine Taten eine dicke Abfindung auszahlen lassen.
MMOSzene: Der MMO-Markt bietet mittlerweile eine große Menge an Spielen. Unter anderem Age of Conan, Warhammer Online oder Herr der Ringe Online. Warum gerade World of Warcraft, was macht das Spiel für dich (euch) so besonders?
Groller: World of Warcraft war einfach das richtige Spiel zum richtigen Zeitpunkt. Das ist genauso wie beim Iphone, bei den Beatles oder Counterstrike. Andere Spiele haben ( hatten) sicher ein ähnliches Potenzial wie WoW, aber sie kamen einfach zu früh oder zu spät. Inzwischen drehen sich meine Online Bekanntschaften fast alle um World of Warcraft und bietet so quasi die Basis wie zum Beispiel sonst die Lieblingskneipe oder die Schule/Arbeitsplatz. Da ist man nur ungern bereit, diese Beziehungen mehr oder weniger aufzugeben, nur weil ein anderes Spiel vielleicht im Moment interessanter ist. Ansonsten glauben viele Entwickler wohl auch immernoch, sie könnten ihre Kunden mit ein ordentlicher Grafik und wenig Content bei der Stange halten. Da hat Age of Conan sicher den letzten Vogel abgeschossen und vielleicht besinnt sich ja noch irgendeine Entwicklerschmiede wieder auf ihr solides Handwerk bevor Blizzard seinen MMO Nachfolger herausbringt. So einen Erfolg wie WoW wird es sicher nicht mehr geben, weil der Markt inzwischen auch viel mehr gesättigt ist. Aber man hofft ja immer wieder auf ein Highlight. Wobei alle MMOs bis auf Herr der Ringe Online, welches zumindest ansatzweise noch überzeugt hat, ziemlich versagt haben und die Spieler inzwischen auch viel kritischer sind, bevor sie sich ein neues Spiel kaufen.
MMOSzene: Zum Schluss hast du nochmal die Möglichkeit, zu sagen was du möchtest. Egal ob du die Affenjungs grüßen willst oder deine Meinung zum Thema Weltwirtschaftskrise kundtust – die letzten Zeilen gehören dir:
Groller: Kopf zu ≥ Damage ALL!!! Setzt euch mehr für eure Rechte ein. Die sind kostbar und kann man man nicht für Gold kaufen. Und willkommen zurück Poldi.

Fakten
Homepage: apeboys.com
Server: Frostwolf
Fraktion: Horde
Ulduar-Status: Freya Hardmode down

geschrieben von Skyholsten, Juni 07, 2009
Haste vergessen ....
goes >>>2te liga >>> kxxn
geschrieben von anonym, Dezember 25, 2009




