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MMO Nostalgie Teil 2 - Dark Age of Camelot

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MMO Nostalgie Teil 2 - Dark Age of Camelot
Und so ist es...
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Ein Hauch von Nostalgie – Dark Age of Camelot

So war es...


Teil 2 unserer Nostalgie Reihe beschäftigt sich mit dem ehemaligen RvR-Giganten Dark Age of Camelot.

Dark Age of Camelot kam im Februar 2002 auf den europäischen Markt und kletterte schnell an die Spitze der damaligen MMORPG-Charts. Mit ca. 50.000 aktiven Spielern Weltweit war es das meistgespielte MMO seinerzeit.

In DAoC durfte man die Ländereien der drei mythenumwobenen Länder Hibernia, Midgard und Albion bereisen. Mann entschied sich für eines der drei Reiche, und spielte mit gleichgesinnten seines Reiches auf das maximale Level. Dabei ist zu erwähnen, dass es in Dark Age of Camelot zu Anfangszeiten so gut wie keine Quests gab, und das leveln durch pure Grinding-Gruppen ablief.

Während dem Aufleveln konnte man gewisse Battlegrounds besuchen, in denen sich die Drei unterschiedlichen Reiche um ein Keep gestritten haben. Erste PvP bzw. RvR ( Realm vs. Realm) Erfahrungen konnten dort gesammelt werden.

Mit Level 50 war es jedoch vorbei mit Kuschel-PvP und die harte Welt der kampferprobten Spieler im Endgame-PvP kam auf den Spieler zu. Dort kam es zu Kampfszenen und PvP-Action die bisher in keinem MMO so spannend und nervenaufreibend waren, wie in DAoC, nicht umsonst zählt DAoC heute noch zur PvP-Mutter unter den MMO-Spielen.

Seit 2002 hat sich jedoch sehr viel in der Welt um König Artus getan. Das erste Addon „Shrouded Isles“ stieß auf helle Begeisterung in der Spielergemeinde, Neue gefährliche Raid-Dungons wurden in das Spiel gebracht, Ausbau des Crafing-Systems, pro Reich eine gigantische, neue Zone, sowie pro Reich eine neue Rasse und zwei Klassen.

Auf „Shrouded Isles“ folgte das Addon „Trials of Atlantis“ welches in den Augen der DAoC-Spieler, wohl auf lange Sicht hin, der Grund für etliche Tausend Spieler war, mit Dark Age of Camelot aufzuhören. Die sogenannten Master-Level, Artefakte und Atlantis-Zonen wurden ins Spiel gebracht. Items die hart erfarmt und gelevelt werden mussten, Master-Level-Fähigkeiten die dem Spiel den „Flair“ geraubt haben und kurz darauf die Umstellung auf neue Realm Versus Realm Zonen, die sogenannten New Frontiers, welche vielen Spielern nicht zusagten. Im Laufe der Jahre kamen noch weitere Addons. Insgesamt gab es fünf kostenpflichtige Addons und drei kostenlose Addons.


Als ich 2002 mit Dark Age of Camelot angefangen habe, war ich mehr als begeistert von diesem Spiel. Selbst Heute noch, hat mich kein MMO so Überzeugen können, wie DAoC es zu Zeiten seiner goldenen Ära 2003/2004 getan hat.



Aktualisiert ( Montag, den 10. August 2009 um 15:01 Uhr )  

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