Jeder Held hat einen Erzfeind, das ist der Gedanke auf dem das Nemesis-System aufbaut. Randy Mosiondz, Lead Designer, von Champions Online hat einen Artikel zu diesem innovativen System geschrieben. Wenn ihr also wissen wollt, was die Beweggründe für dieses Feature waren und wie dieses im Spiel aussehen wird, können wir euch den Artikel empfehlen.
Ein Ausschnitt:
"Wir hatten eigentlich schon vor einigen Jahren ein Nemesis-System erstellen wollen. Das war der einfache Teil. Danach mussten wir uns überlegen, wie wir dieses in das Spiel einbringen würden. Dabei kamen wir recht schnell auf zwei grundlegende Punkte zu. Der eine währe, dass sich Spieler aus dem im Spiel vorhandenen Feinden einen Erzfeind „aussuchen“ würden. Während sie also spielen und dabei einen bestimmten heldenhaften Ruhm erwerben, würden sie die Aufmerksamkeit eines bestimmten Schurken auf sich ziehen. Nachdem dieser dann einige Male bekämpft wurde, würden sie sich einem Vollblut-Nemesis gegenübersehen."
Links:
Quelle Champions Online RSS-News Feed
Nemesis Artikel
Offiziele Webseite





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